新英雄的强度网上都有数据,缺的是自己上手的那条边界:多远能打到、多久能撤、什么情况下打不动。
技能边界先摸
在训练营里量三件事:最远命中距离、控制时长、技能间隔。数字记下来,比感觉可靠。
- 每个技能各测十次取平均
- 记录被近身时的应对顺序
- 标注不能接的技能组合
对局里验证
先打三局只做一件事,比如只用一技能消耗。目标单一,学习速度更快。
录像回看修正
看自己的死亡镜头,问一句「如果提前半秒撤会怎样」。答案写在便签上,下一局照做。
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